It appears they used complex calculations and gtri to render the polygons, I wanted to do something like this but they beat me to it by miles @w@ it's so well done though.
0そうだね プレイ済み
| 国 | アメリカ |
|---|---|
| 誕生日 | 非公開 |
| ゲームの腕前 | 中級者 |
| 利用したゲーム機 | Wii U/ニンテンドー3DS |
| フレンド | -/100 |
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| フォロワー | - |
| 投稿数 | 83 |
| そうだね数 | 306 |
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