コレしっかり動いてます!
FAMICOM命令にSPLITEのちらつきを再現したSPOFSを追加 同じX座標にSPLITEを4つ配置するとちらつきます

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DQ1
FAMICOM命令をちょいちょい使って作りました
まだまだタイトルだけなのでこれから色々作る

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16進の値でファミコンで出せる52種類の色を出す命令 FRGB
画面の比率をファミコンと同じにする SCREENMODE
等色々追加!

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ファミコン関係の命令をまとめたものを作ってます
まずはパレットの色データ

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誰か!博識な方!教えてください!
BGのオートタイルの実装をするには
どうすればいいのでしょうか?
教授していただきたいです!
お願いします!

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まってゲーム作ってたら変な画面に飛ばされて自分のソースコードがズラズラ出てくるんだけど何!?
バグ!?(詳細はスクショをご覧ください)

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自作命令ってホントに便利やね!
つくづくそう思いますわぁ

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ひらがなカタカナ作り終わったぞー!!骨が折れる作業だったー。
あとはアルファベットと漢字か。。
漢字でしにそう

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現在対応している文字はコチラ!
(漢字も対応していますが一部なので省略)

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モンスター行動時のチカチカを実装。チカチカ時の黒い画像は戦闘開始時に自動生成されます

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WiiUでは動くのですが
3DSだとなぜか動かないっす
プチコンのバグすかね、、
誰か知ってる人教えて、、

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前々から作っていたモンスターエディタなのですが、やっと正式に完成しました!
このエディタは製作したモンスターデータをDATA文にして出力します。

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SFCの頃のFFでよくある、跳ねるダメージアニメーション作ってみたので、ちょっとみんなに見てもらいたいです! XRWECWKV

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SFCの頃の跳ねるダメージ数の動き作ってみたんでちょっとみていただけると嬉しいです
ATVFIGTESTって名前のやつです!

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このcontroller関数ですが
例をコピーしてもエラーになってしまうんですよね。。。
どうしたらいいんでしょうか。。。

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