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返信[9]
親投稿
つまり、この画像で言うと PANIM[0]が、時間 PANIM[1]が、X座標 PANIM[2]が、Y座標 PANIM[3]が、[0]の処理が終わったあとの時間 PANIM[4]がPANIM[3]の時間のX座標 PANIM[5]がPANIM[3]の時間のY座標 …ってことですか? 時間の所の -60 とか、-30 ってどういうことなんでしょう?
0そうだね
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親投稿
SPANIMの使い方がわかりませんでした。 時間に余裕があれば説明お願いします。m(_ _)m
0そうだね
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親投稿
ごめんなさい。質問の書き方を失敗しました。自キャラを動かしながらも弾丸を動かす ではなく、自キャラを操作してる状態で弾丸が自動で一直線に飛んで行くプログラムを書きたいのです。
0そうだね
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親投稿
あと、てってってーってtownのことですか?
0そうだね
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トピック

遠距離攻撃のプログラム

動く自キャラが弾丸を撃てるようにしたいんですけど、自キャラが動きながらも弾丸を動かすのってどうすればいいんですか?
0そうだね
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親投稿
公開できないのでは?
5そうだね
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親投稿
プログラムの15行目のカンマをピリオドに直せばいいと思います。
1そうだね
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親投稿
ハカセに似合う髪型ってなんでしょうね…(笑)
0そうだね
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返信[20]
親投稿
ありがとうございます!! 出来ました!! あと、関係ないですけどBIGを手に入れました。
0そうだね
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返信[17]
親投稿
SPDEFの説明がよく理解できません、教えてください。
0そうだね
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返信[13]
親投稿
改めて見直してみたら、このくるくるピッケルとかが問題な気がしてきました。ピッケル等をくるくるさせない方法教えてください。 FOR文も問題ないかもです。 でも、このくるくるが原因でなければFOR文の時のプログラムをチェックしていただきたいと思っています。
1そうだね
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親投稿
ありがとうございます。 ですが俺にはさっぱりわかりません FOR文は今使って見ましたが途中から失敗してしまいます VISIBLEもよくわかりませんでした。
1そうだね
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トピック

SPをいっぺんに表示したい

何て言えばいいのだろう… SPSET 1,1 SPSET 2,2 SPOFS 2,15,0 SPSET 3,3 SPOFS 3,30,0 ………ってやらないで一発で表示する方法ないですか?
1そうだね
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親投稿
クリア後ではないがリストを見ようと思ったらなんか怖かった……まぁ何が言わないけど。 怖いって言うよりも演出(?)が細かいなぁ…と思いました。(画面写真は、はらない方がいいですよね。) 俺も見習ってゲーム製作頑張ろう!!…来週定期テストじゃん。さらばゲームよ、また会おう… (文章おかしいかもしれん…。)
2そうだね
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親投稿
そうですか…。 回答ありがとうございました!!
1そうだね
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親投稿
今までに録音……ではなく 今までに、録音……の方が適切でしたね。
1そうだね
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トピック

今までに録音したボイスでソフトを作った方はいるのですか?

今までに録音でCV作ってゲーム作った方はいるのですか?いるのであればどんな作品かを教えてください。
3そうだね
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プレイ日記
学年閉鎖だぁぁ! お久しぶりです(初めましての方もいらっしゃる)。久しぶりにきたら皆さんのLVが上がってたりメンバー増えたりでびっくりです。 部活が無かったという理由で久しぶりに来てしまったので初めた頃の方に作ったゲームの画面公開(誰も求めてない)俺は来週まで自宅警備員自室専門兵の役割かもなのでここにもよく来るかもです。とりあえず久々のミバに慣れたいよ。
3そうだね
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親投稿
作れますよ、作曲ソフトをDLすれば、更に楽ですよ。
3そうだね
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プレイ日記
覚えている方はお久しぶりです。 再スタートしようと思うので、また宜しくお願いします。(メイレイワスレチャタヨ…) 技術は無いです。
3そうだね
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