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wolf HIKARI.H
おおおおおおお!最後までプレイされたようで本当に嬉しいです!(泣きお疲れ様でした。 バグ報告もありがとうございます! いえいえ、報告をいただけるだけで 有難いと思っています。早急に調査致します。なるほど 「とる」でメモ取得後 しらべる  →みる と る 「しらべる」を決定後、「みる」ではなく、その前の状態で しらべる →みる の「→みる」を を飛ばしてしまった……と思われたということですね。 可能性としては大いにありそうですね 確かに分かりずらかった表現だったのかも:::: ご報告本当にありがとうございました
0そうだね
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wolf HIKARI.H
今後のnew3DSでのゲームの動作についてのサポートは、プロフにも書きましたがやはり実機がないと完全なサポートは難しいと判断しました。 それでnewの方をいつ入手するかですが、遅くても「来月末以降」となりそうです。orz最悪サポートできない可能性も:: 現時点では 「旧3DS専用」として ゲームを配信、情報を展開していきます。ご了承ください。
0そうだね
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wolf HIKARI.H
プチコン探偵倶楽部 連絡板 PART1 プロフ画像兼用 先日は、ゲーム公開するも、不具合発生につき、公開キー含む日記削除で大変失礼致しました。(そうだね)共感していただいた方ありがとうございました。
14そうだね
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wolf HIKARI.H
まず体験版文字のインパクトにやれましたw ボス戦白熱しました。面白かったです! キャラが魅力的で独自の世界観がありゲーム完成が待ち遠しい。旧3DSですが、特に目立った不具合はなかったのかなと思います
4そうだね
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wolf HIKARI.H
私も先が長いです!お互い頑張りましょうぞ!
1そうだね
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wolf HIKARI.H
申し訳ない! 
0そうだね
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wolf HIKARI.H
イヴさんいつもありがとうございます! 没にした理由の一つに、ファミコンにしては、グラフィックがリッチかな? って思いました。もっとチープさが感じとれるぐらいなのが丁度良いのかな?って私の感覚ですが バランスって難しい。
0そうだね
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wolf HIKARI.H
感想コメントありがとうございます! 素晴らしい着眼点ですね!確かに現在赤組が優勢です。 かなりファミ探を意識してますが、オリジナル要素もプロローグ版より本編に多く盛り込んでありますのでご期待ください!!
0そうだね
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wolf HIKARI.H
コメントありがとうございます(^^) 犯人はヤス...当時アイデアだなー思ってました。 ファミコンっていったらベタ塗り感ありますよね !
0そうだね
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wolf HIKARI.H
数あるロケーションの内、物語の舞台であり、ゲームで何度も使い回されることになるハズだった校舎グラ… このゲームの時代設定は 1980年代をイメージしているのですが、あまりそれっぽさが出ず、度重なる仕様変更も相まって当初何時間も掛けて描いたのに、結果没として果てました。合掌。
0そうだね
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プレイ日記
wolf HIKARI.H
[プチコン探偵倶楽部 進捗 没グラ] 今後ネタがあればネタバレにならない程度に載せていこうかなと。 人物、舞台設定って、総てゲーム上で語られるものでもないので、その辺も今後カバーできたらなと。
18そうだね
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wolf HIKARI.H
プチコン3号で 「実は俺もファミコン風のゲームを作っているっ!」な方、意見交換などできればいいのですが…
1そうだね
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wolf HIKARI.H
>>☆Maxstar☆さん プレイアブルな状態まで、申し訳ないですが、お待ちいただければと思います。デバッグ?とか募集をかける時にお願いするかもしれません。 >>こうやまさん ファミコンを意識してまして、背景を16X16タイルを24枚以内で納めようとか、パレット制限なども意識してファミコングラフィックに近くなるようにがんばってます。
2そうだね
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wolf HIKARI.H
コメントありがとうございます。 まだまだ作りかけで、プログラムも素人レベルです。 今のところメッセージ、キャラ、表情の表示、しらべるコマンドなどの実装に留まっています。
0そうだね
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wolf HIKARI.H
プチコン探偵倶楽部(仮)制作中です。 完成時期不明!
41そうだね
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wolf HIKARI.H
明けましておめでとうございます!
11そうだね
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wolf HIKARI.H
でんべんさん、otta777さん、本当にありがとうございました!m(_ _)m おかげさまで無事表示できました。 レイヤー0だと上画面と被ってしまい できないものだと思ってました。
2そうだね
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wolf HIKARI.H
教えてください。 下画面にBGを表示したいのですが、どのような命令文を使えばいいのでしょうか?エラーばかりで何がいけないのか分かりません。よろしくお願いします。
1そうだね
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wolf HIKARI.H
ありがとうございました!Z軸は擬似3Dやポリゴン?のためにあるのだと思っていました。試してみます。
0そうだね
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wolf HIKARI.H
【質問させてください】 MK-2ではスプライトを【2枚のBGの間に表示し】、木、建物の陰に隠れるなどの使い方が簡単にできたと思うのですが、3号ではどのような方法でやればいいのでしょうか?どなたか教えてください。よろしくお願いします。
2そうだね
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