プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿wolf HIKARI.H2015/10/11 17:16イカンイカン10日も更新忘れてしもたw進捗はボチボチです。 ごめんなさい10日ぶりのプチコンでした!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/30 23:03«本日の進捗» map一つに、、モブキャ22そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/30 19:44スネェエエエエク!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/29 21:37«本日の進捗» なし0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/28 21:56«本日の進捗» 圧縮! これに尽きますね。maploadの方式も変更でよりシンプルに。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/28 21:09ほしけんさんの新ツール スゴすぎるね。 イベントCGなるファイルサイズが元サイズの最大1/20にまで小さくなった。 mapもこのツールで保存すれば今よりもっと少なくできるし、何より読み込みも楽なのがいい1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/27 21:37«本日の進捗» キャラ二人完成。 事件に直接関係なく風景と一体化したいわばモブキャラも立ち絵として作り変えました。 一度しか登場しないのにこの高待遇。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿ネタバレwolf HIKARI.H2015/9/27 15:31今日の晩御飯はトンカツだ。気合い入れよう0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/26 20:52«ちょいと早いけど本日の進捗» MAP2つでけた! ファミコン風の背景づくりのコツをだいぶ掴めてきた気がする。 ーメモーーーーー パースをつけた背景の場合は目線の高さが重要だな…と。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/26 16:24ス○V遊びたい…格ゲーしたい… map1つ完成っと。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/26 11:20タイトルデモ作り直すかー… 最後に回してもいいんだよね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/25 22:23«本日の進捗» 昨日と同じmap1つなり。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/24 22:07«本日の進捗» mapひとつ 0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/23 23:46«本日の進捗» map2つ完了 今日は部分的にいろいろいじった。 まだ形こそおぼろげだが、日数を重ねれば見えていくだろう。1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/23 13:20おお!70面ですか!これは良いですねやり込めそうです。 ベルトコンベアクションの方も待ってますよ! 1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:43:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/23 11:19面白い!正式版にはセーブ機能はありますでしょうか? 面数はどのくらいのものになるでしょうか? 楽しみにしています!「^θ^」1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:43:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/22 20:18«本日の進捗» マップ1つ作成 セーブシステム取りかかり:3割 明日はマップ3つは終わらせておきたい。1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/22 15:10SPもBG(人工物)も正面で左右対称であればいいが、角度やパースをつけた途端枚数がグンッと増えるから大変1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/22 11:39?でprintを省略出来るなんて初めて知りましたよ「^.^;」0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿wolf HIKARI.H2015/9/21 22:17«本日の成果» ・物語導入部の進捗8割 ・タイトルデモの作成(仮)7割 全体的に作っていき部分的に形になり次第、次の工程に移る。 2そうだね プレイ済み2017/11/03 15:46:44に取得