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返信[51]
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はる HARUHI-0913
Ver. 3.5.0特有です。 全体的に処理速度が遅くなっています。 特にVIEWERからプログラムを実行して、プログラムを終了した時に画面が暗くなる時間が前のバージョンよりも長いです。 他にも、「SmileBASICでプログラムを作る」の「↑TOPMENU」を押した後の画面が暗くなる時間が長くなることもあります。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
ゼロ・Kairi!さん≫調べてきます。 HaRuさん≫ありがとうございます。 現在の係の状況です。 ゼロ・Kairi!さん :アイデア・SP・MML 自分 :アイデア・プログラム ソライロ。さん :SP・MML HaRuさん :MML Soybeanmanさん :アドバイス?
0そうだね
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はる HARUHI-0913
残念ながら、そもそも出来ないです。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
たなかさん(NNID:hogehogepiyopiyo) が 「プチコンでCP/MとCコンパイラ」 というものを作っていました。 公開キー【538EN8NE】
2そうだね
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はる HARUHI-0913
ゼロ・Kairi!さん BGについて そうです。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
そうですね。 逆に人数が多いとまとまりが無くなって合作自体が失敗してしまいますね。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
分かりました。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
FADEを具体的にどの様に使うんですか? 後、プレイ日記で協力依頼ってしてますが、人手は足りてるのでその必要は無いのでは?
0そうだね
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はる HARUHI-0913
そのBGMをこちらで改変してGAMEOVERに組み込みます。 いいですか?
1そうだね
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はる HARUHI-0913
このソフトって USBキーボードの同時押しや連続押しでバグることが多いですね。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
←小6 ですが出来ますよ。 ガイドみたいなのはあります。 http://smilebasic.com/academy/
0そうだね
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はる HARUHI-0913
ソライロ。さんのMML、音色にこだわっていてすごいですね。 ゼロ・Kairi!さん、MMLは出来ましたか? 後、作った曲はゲームのどのシーンで使うんですか?
0そうだね
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はる HARUHI-0913
簡単なので買うといいですよ。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
STiNGERさん≫プログラミング環境はゲームです。 主さん≫このゲームは簡単で面白いので是非買って下さい。(SmileBoomの回し者ではありません)
1そうだね
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はる HARUHI-0913
タノシイ ゲームキ ハ ナンデスカ [A]BUTTON=3DS / [B]BUTTON=WiiU だったら、 答えは両方です。 買ったゲーム機がニンテンドー3DSだったら、「プチコン3号 SmileBASIC」を、 買ったゲーム機がWiiUだったら、「プチコンBIG」を、 購入して下さい。 買ったソフトを起動して「サンプルを見る」をタッチして下さい。 そして、「GAME6TALK」をタッチすると、 貴方みたいな人が出てきます。 (微妙に宣伝)
4そうだね
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はる HARUHI-0913
これってニンテンドー3DS版でもあったバグですね。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
プログラマレジアイスさん≫プチコンで合作をした例は3個あります。 トピ主さん 何をすればいいですか? 絵を描くのは得意ですがプチコンで絵を描いたことはないのでGRP制作は無理かもしれません。というか上手く描ける自信が無いです。 プログラミングはある程度は出来ます。 デバッグは得意です。なので多分出来ます。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
だいき?!さん(NNID:DAIKI0330DAIKI)がバグ報告をしています。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fnQauY9w
0そうだね
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はる HARUHI-0913
で、 どんな感じの曲が出来ましたか? 見せて下さい。 まだ出来ていないならいいです。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
それだと音楽として成り立たないと思います。 10分音符や3分音符を無くして下さい。
0そうだね
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