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プレイ日記
残り牌の表示を追加しました…。
11そうだね
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プレイ日記
プレイヤーがリーチできるようになりました…。
9そうだね
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プレイ日記
対局中にチーができるようになりました…。
12そうだね
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プレイ日記
エグいバグりかたするね……
15そうだね
プレイ済み
プレイ日記
((読みづらくないよね…))
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ふきだしには最新の捨て牌を表示するつもりだったんですが、 上画面で充分な感じだったのでイラストのっけてみました(´оωо` ;)
12そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ねこいっぱい。
17そうだね
プレイ済み
プレイ日記
下画面、こんな感じでいいんだろうか(困惑)
9そうだね
プレイ済み
プレイ日記
待ち牌の表示ができました(´оωо` )
8そうだね
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プレイ日記
順調!( ìωí ;)
10そうだね
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プレイ日記
チーができました。(`оωо´ )
5そうだね
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プレイ日記
問題の鳴き処理を作り直してます… とりあえず、プレイヤーのポンに関する処理はできましたんですが(оωо` ) めちゃ時間かかりそうです………。
6そうだね
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プレイ日記
【まーじゃんのようなもの。】 最近は手をつけれてませんが、ぼちぼち頑張っとります…。
12そうだね
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プレイ日記
手牌チェンジバグはどうにかなったんですが、 どうやら鳴き処理の作りがガバガバだったようで、作り直す羽目に…… 最近こんなのばっかりなような…(; ´д`)=3
12そうだね
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プレイ日記
思考ルーチンうんぬんよりも、 CPUが鳴くとプレイヤーの手牌がCPUの手牌とチェンジする意味不明なバグが登場して 心が折れそうです(´°ω°)チーン
18そうだね
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プレイ日記
CPUがそこそこテンパイしててびっくりΣ(одо )
13そうだね
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プレイ日記
CPUの思考ルーチンの制作に取り掛かりました(´-ω-`) 頭が痛いいい(><)
12そうだね
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プレイ日記
テンパイ判定の挙動がおかしい件、調べてたら またしても国士判定のせいでした(´д`;;) …次こそは!!!
6そうだね
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プレイ日記
とりあえずターン進行だけ作りました(`оωо´*) ……テンパイ判定の挙動が怪しい
7そうだね
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プレイ日記
忘れてたものをつけ足しました!(`оωо´ )
6そうだね
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