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返信[17]
親投稿
なぜ、まぐろ焼きはないのかしら? 大きいたい焼きが マグロ焼きなのかしら。 じゃあ、大きい たこ焼きは クラーケン焼きかしら?
1そうだね
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返信[15]
親投稿
クロワッサンのたい焼きは パリパリの生地の中に アツアツのあんこorクリームが マッチして美味かつ安価! (と想像してみましたがどうですか?)
1そうだね
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親投稿
買うのね。 Wii U 買うのね。 マリオメーカーは? マリカー8は? おいかちゃんは?
0そうだね
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親投稿
0そうだね
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親投稿
ありがとう。 新鮮で美味しそうな まぐろをありがとう。 わたしの名は、まぐろ。 数々の事件を迷宮入りにしてきた 名探偵!!
0そうだね
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親投稿
お昼、パン屋さん 行ってくる。 そして、バケット買って 帰ってくる。 んー。なんか忘れてる??
0そうだね
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親投稿
???めぐりの中で 何かが崩落してゆく。 だって! だって~~!!
0そうだね
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親投稿
頭についてるのは クロワッサンだよ!
0そうだね
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お絵かき
11そうだね
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親投稿
応援してます。 いつも期待をはるかに 凌駕するクオリティありがとね。 頑張ってね。
1そうだね
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親投稿
早く、体験版が 遊びたいわぁ。 実装しなくてもいいから アイデアね。 落とし穴。ダメージ床。 エレベーター。鍵のかかった宝箱。 ミミック。 テキトーでゴメンナサイね。
0そうだね
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親投稿
とりあえずA=BUTTON(0) でボタンを記憶させるのね。んで IF A==8 THEN X=X+16 ってすると右ボタン押した時に 右に移動するのね。 あっ。ちゃんと SPSETとSPOFSしといてね。 最後の行にVSYNC を 適量くわえてGOTO@Aで閉じる。 先頭を@A:A=BUTTON(0)と しておきましょう。 SPSETとSPOFSは わかるのかな?
1そうだね
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親投稿
くろのきし 必殺技 はいよるやみ。
0そうだね
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移動画面だよ。 お気に入りのモンスターを連れて お散歩しよう。
0そうだね
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親投稿
モンスターのアイテム変化なのね。 場合によっては、 特殊な効果がつくことも!
0そうだね
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RPGやってみたよ。 町のなか歩けたよ。 宝箱しらべたよ。 基礎がしっかりしてるのね。 いいゲームできそうだわ。 ストーリーを作ってるのね。 岩をこわせるのね。 隣町には、セガのゲームセンターが あるかしら?
2そうだね
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親投稿
仲魔モンスターの特技の       説明だよ。            1 かばう  すべてのこうげきをひきつける             2 かばわない  かばうを解除する                 2 はなつ  すべての力をかいほうする  そのモンスターはいなくなる                 3 かいわ   モンスターとお話しする               4   わざ1 強力な技を放つ その技は失われる          5 わざ2  強力な技を放つ その技は失われる                             失われた技も捕まえてくれば、   すぐに元通りだからね♪
0そうだね
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親投稿
あまねさん (主人公)の        特技の説明だよ。         1 つかまえる  モンスターを仲魔にする    2 めつぶし  相手の行動速度を下げる                3 いやしのリング  あまねさんのHPを 回復する 4 よわらせる  割合のダメージを与える               5 うたう  攻撃力をしばらくあげる
0そうだね
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親投稿
真ん中の敵は、上キーでカーソルがあうわ。 捕まえるためには、しゅらいむで80ぐらい。 フライヤーで60ぐらいのHP。 失敗したら減らすか繰り返すか。 HPの多い敵だとその分 捕まえるHPは多くてもよくなるわ。 HPは、減らせば減らすほど 成功率アップだからね。
0そうだね
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親投稿
うん。 わたしも、時々さぼりながら がんばるね。 プチコン進化したら わたしのゲームも 進化するかしら?
1そうだね
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