プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/07/05 10:34:22随分前に公開した、GRPを白黒に変換するプログラムが中々好評だったので、QSPにしてみた。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:59:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/18 00:19:11敵の追い掛ける行動パターンを作れた。 ワーイワーイ。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:25:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/14 23:13:12メニューつけただけでなんか一気に完成度が上がった気がする。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:29:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/14 15:46:08なんと粗末なメッセージ表示。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:30:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/13 22:38:08ちょっとBGに触れてみた。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:30:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/13 11:19:23こんな文字も表示できるらしい2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:31:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/09 22:34:31キー L373F3C4。 リズムゲームにレベルをつけたらどうだ?と思った今日この頃。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:34:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/06 13:22:25キー QK3EA4V3。 MMLGRP_PLAYERの公開NGの原因だろうというものを削りました。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:39:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/04 16:42:53キー EKXKQ5Z1。 SPRITEの練習がてら作ってみたリズムゲーム(一曲だけ)。7そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 20:41:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/06/03 22:22:47MMLGRP_PLAYERについてです。 画像の通りです。 どうやら、東方Project様 原曲、アレンジ曲、キャラクター絵、windows様 サウンド、ロゴの絵、恐らくこの中に違反していたものがあったようです。 何が違反だったのかを調べて、これからどうするかの見解をさせていただきます。 SmileBoom様、応援してくださった皆様、この度は、誠に申し訳ございませんでした。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 20:41:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/29 21:33:16キー NRKEBXF3。 どうしても一つのファイルにしたかったので、自分でGRPを削減しました。 また、ikyetaさんの絵も色々足されています。 MMLは・・・orz、あまり進んでいません。すいません。 まずはファイルの中の「00_README」を起動してください。11そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:48:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/22 20:16:43キー KX8NPR1。 GRPの色を補色に変換するプログラムを作ってみた。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:56:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/21 23:58:24キー BENXVV3E。 GRPを白黒に表示するプログラムを作ってみた。14そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:57:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/18 23:32:28質問HEX$とは逆の、16進法から10進法に直す命令ってありますか?0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 21:01:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/16 22:43:54GRPをデータファイルにすれば容量軽くなったり?なんて思っていたら・・・ これはこれはビックリ。4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 21:05:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/15 22:40:07一つ目 NK4NEP31。 二つ目 VACN4394。 皆さん、お待たせしました。 遂にBGMGRP_PLAYERが新しくなりました。 今までより、より見やすく表示することを中心に頑張りました。ようやく、その頑張りを公開するときがきました。 どうか、ダウンロードをしていただけたら幸いです。13そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 21:07:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/13 21:14:00キー TKCV33D4。 今回は三角関数で幾何学模様を作り出すプログラムを作りました。 そして、気に入った模様があった場合に備えて、セーブと鑑賞が出来るようにしました。 そして更に、ひとつの模様だけじゃ物足りない方には、重ね描きが出来ます。(画像のようにね) どうか、幾何学模様を楽しんで頂けたらかと思います。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 21:09:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/11 22:48:30キー KXNQ5D6。 MMLGRP_PLAYERの大型アップデートに向けて、自作OPMMLの音楽も新しくしようと思います。 そこで、今回は皆さんにOPMMLを選んで頂きたいと思います。 上にあるキーでファイルをダウンロードして、その中にあるMMLの内、どれがOPに向いているかを選んで、コメントして頂きたいと思っております。(5/13 21:00まで) 自由参加制なので、遠慮なく。3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 21:12:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/11 19:36:38質問画像にある感じで幾何学模様を作っているのですが、ループの回数が多すぎるのか、一つ描くのに3,4分ほどかかってしまいます。 もっと早くできる方法ってありますでしょうか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 21:12:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/10 19:08:32MMLGRP_PLAYERの報告。 今日とあるイベントでデザイアドライブの楽譜をもらったので、次の曲はデザイアドライブにします。 又、プログラム本体も大掛かりな改良を行っております。 もうしばしお待ち下さい。5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 21:13:33に取得