プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/11 19:36:38質問画像にある感じで幾何学模様を作っているのですが、ループの回数が多すぎるのか、一つ描くのに3,4分ほどかかってしまいます。 もっと早くできる方法ってありますでしょうか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 21:12:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/5/11 19:56内側のループからもっと簡単にできないかみていったらいい。 すぐに一番内側のループが要らないのがわかるよね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:12:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿1000‰ 1000par2015/5/11 22:03高速になりました。 だけど質がなぁ・・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:12:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿MIKI ifconfig2015/5/12 0:05三角関数の引数は度じゃなくてラジアンだから。 cosは0-6.28で一周だから。 (x mod 400)/n は例えば rad(x)/n のほうがいいかもしれませんね1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:12:26に取得