高速化の実際の例としては私の簡易地球儀QSPを見てください。 QSPで出来る範囲内の高速化処理を行っていて3DSでテクスチャ付きの球体をグリグリ回転させることが可能です。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0feIaGUYA とはいえ、今見たら無駄な部分が見つかったのでもう数%の高速化は可能だと思います。(QSPに拘らなければ桁違いの高速化も可能)