GRP面はGPRIOで表示順位を変更できるので、スプライトに隠れて使えないとは思わないのですが…… 見た目がしょぼいけど、四角のスプライトの拡大縮小を使えば、アニメーションを含んだUIを、GRP4の消費が比較的少なくて済むと思います。UIの凝った未完成のゲーム(関数で統合的には処理をしていない) 7KK8EERM