音声は独自パラメーターの2bitADPCM圧縮。 高度サウンドユニットがあればそれを、無ければ従来どおりWAVSETAを用います。 画像は80x48、RGB各4bitの4096色。 I、Pフレームを用いてRunLength圧縮しています。 前回のBadApple単体のものと比べ、 ・音質の向上 ・画質の向上 ・データ容量の削減 ・無印3DS/2DSでの安定性の向上 をしています。