プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/7 21:29あ、mkIIで圧縮を作ったときには「特定の記号を置いた後ずらす」方法を使いました。 例えば "→&! &があった次の文字は1を足した文字コードの文字とみなす。 &自体も&%で表現可能1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:14:12に取得