いやいやぁ、ご謙遜を〜(^o^) out of memoryの回避方法ははおかげさまで無事習得しました。 スロット越しに本編とマップメイカーを交互に実行していたのが大きな原因でした。 そうです。あと少しでひとまず完成版を出せるかな、という所なのです。 嬉しいですなぁ。ishさんにそう言ってもらえると、制作の励みになります(^-^)