プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレBlackSoft BlackSoft.mkII3g2016/12/25 1:43例えばシューティングだと、弾が画面外に出たことを検知するために 始点X,Y,幅,高さ を各々 400,0,10,240 (画面右端に壁を設置するイメージ) に設定して、SPがこの四角形に衝突したら消す、みたいな処理をSPFUNCに組み込んでおくなどの使い方があります。あくまで一例ですけどね。意外と便利ですよ。 移動量は確かに使ったことがないです(笑) 1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:17:36に取得