ちなみに、実はユーレイちゃんは
・「多対多」の戦闘の実現は難しいのでゲームシステムは「一対一」に。
・独特なストーリーや世界観
・登場人物はプレイヤー1人となるため、説明役が必要。
という理由から用意をした、いわば「必然から生まれたキャラクター」なのでした。
この全ての条件を満たしていたのがあのラフスケッチでのユーレイちゃんで、まさにパズルのピースがピタッとはまるかのように、ユーレイちゃん採用が決まりましたね。
そうそう、3つめの理由は前作のSTGでも同様。バディ役が必要不可欠ということで生まれたのが、「レイカとセリア」のコンビなのでした。
1そうだね プレイ済み