SPANIMを使ってアニメーションをさせる場合
メリット:あらかじめ指定した通りにアニメーションが可能。(速度面でも有利)
デメリット:SPANIMの書式を覚える必要がある。アニメーションを途中で終了する方法はない。
SPANIMでアニメーションをするにはいくつかの方法があるけどアニメ対象は"I"を使用するのが最も簡単。
では、SPANIMでアニメ中の定義番号を取得する方法はあるか?→無い
できるのはアニメーションをしている最中かどうかの取得だけ。
取得するにはSPCHKを使用すればいい。
SPANIMをヘルプで見るとのbit03がキャラ定義の番号となっている。
bit03というのは2進数だと1000となっている(bit00が1、bit01が10、bit02が100であるため)
0そうだね プレイ済み