まだ全てのボタンイベントを入力できていないのですが、実行可能なボタンで調べてみた結果、
最初は、各ボタンの判定をループ内の最後に入れていたのですが、それを自動イベント発生判定の前に入れるようにしてみたら、ちゃんとボタン判定がされるようになったみたいです。
他にも、自動イベントの終わりのWAITを60にしてみたり、コマンドを下画面に表示した後のWAITも60にしてみたりと、変更したおかげなのかは分かりませんけど、とりあえず目的の判定方法ができるようになったみたいです♪
これまでに、何もボタンが押されなかった時だけ別の変化をするというプログラムを使ったことが無かったので、戸惑ってしまいましたが、何とかなりそうで助かりました!
1そうだね プレイ済み