戦闘のテキストは、大昔の「ファミコン版キャプテン翼」風を意識しました。
解説者を作ろうかと途中まで思っていました。
ルールは「優先ヒット」とか、煩雑なルールはもう少し説明させるべきですね。CPU戦の対戦者につぶやかせるとか、自然に学習してもらう方向で。
文字サイズは「ほしけんさんのライブラリ」とか使わせて頂ければ どうにかなりますかね。画面配置とか全部考え直さなきゃですが。
実は、対人戦用に「相手の次スキルを此方から指定できる」「相手より後出しができる」という効果を作りかけて放置しています(^^;
1そうだね プレイ済み