見当違いのところで空振りしてても何か間抜けなAIなので(ガチャプレイは自分も下手くそなのでよくやりますけど) 避けられるのが前提の隙の大きい攻撃とセットで隙の少ない攻撃を混ぜ込んでおけば自然に見えるかも。 飛び道具を打ったらそれを追っかけて距離を詰めて来るとか しろさんの話みたく、ジャンプを誘って対空攻撃で撃ち落とすとか。 考えてるっぽく見せるために、敢えて「何もしない」っていう行動させるとか。