「引き継ぐ」は、1ループの先に持ち越すことです。
持ち越せるのはSYS_MEM_(1~3)$の内容だけです。これがメモリです。
RETURNすると消える変数を引き継ぐための仕様です。
ループの最後に「CHR$」で保存して、ループの最初に「ASC(MID$(」で読み込んでいる感じです。
プログラムならわかるかもしれません。
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Alpha OSと違ってこちらはグラフィックなので、SPRITEより面倒な処理が多くなります。
なので難しいものがたくさん出てきてしまうのです…。
1そうだね プレイ済み