作った私でさえ作ってから数ヶ月もすれば「限界のQSP」であっても無駄な部分がたくさん見つかってしまいます。(作っている最中はなかなか気づかなかったり、新しいリスト短縮方法を見つけたりするため)
無駄な部分を短縮したバージョンを発表すること自体は容易なのですが、私はQSPというのはQSPという制限でどれだけのことができるかに価値を置いているため短縮するだけでは無意味で短縮したことで何ができるかを重視しています。(短くするのは「できること」を増やすために他ならない)
とはいえ、SIMPLE PAINT QSPは作ってから半年以上経ちますが依然として無駄な部分が見つからないのは限界まで完成しつくされているのか、自分が成長できてないだけなのか悩んでいます。
1そうだね プレイ済み