そのうちデータを保存する技術を取得できた日にはマイキャラで着せ替えRPGなんて夢じゃないですね。
となると戦闘画面でマイキャラを表示させたいわけだから、どういう構図がいいやら。まぁいいや。
まずは選択肢の統一化。SPページ指定による丸ごとグラ変え可能かどうか(キャラ毎に着せ替えができる)。モーション付けた場合もSPCHRによる変更は可能かどうか(できるならかなりラクになる)。
自分の着せ替えゲームは「定義番号→パーツ」「管理番号→レイヤー」で、SPCHRに依存して作られてるのでなるべくラクして作りたい
0そうだね プレイ済み