なので、「スティックが触られたなら、スティックの値を返す」という処理にしたいです。
その「スティックが触られた」ことを判定するのがABS()です。
ABS()を使うとさっきのDEFは、
def bstick out x,y
var sx,sy
if button() and 1 then y=-1
(省略)
stick out sx,sy
if abs(sx)>=0.5||abs(sy)>=0.5 then
x=sx
y=sy
endif
end
になります。(多分夢の中のやり方とは違います。)
0そうだね プレイ済み