プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿フレア Amatsuna2014/11/25 2:192つを纏めるにあたって、片方はそのままで、もう片方はFORNEXTというのがネックになって... 考えた挙げ句、変数Pをおいて、伸び縮みするPXPYを最初の状態で、0で止めていてくれるようにしてみました。0から0まで、となってFORNEXTも回らず増加もなし、普段通りのGPSETで動く。あとは、ボタンが押されたらその都度、変数に代入されるように、と、こんな様に入れ替わるようにできました。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:24:46に取得