プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/4/24 19:59かいしゅうさん ほんのり使うんですよ、ほんのり。 nobuさん: 今作ってる敵の行動部分です。 基本的には敵がアニメーションした直後に エフェクトを置いています。 敵のアニメーションは攻撃が当たる瞬間までの アニメーションをつくっておけば その直後にエフェクトかければ自然な感じになるとおもいます。 位置に感じては、敵の中心座標を配列に格納してるので その位置にあわせて、エフェクト表示させてます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:22に取得