プチコン3号のポリゴン表示プログラムは現在はまだ未公開です。
無駄な処理が多いため自分で納得できるプログラムではないためです。
あと約9000ポリゴン/秒というのは最大値であって実効値ではないです。
スプライトによる円描画プログラムが約10万サークル/秒だったので2スプライトで1ポリゴンを表示しているといっても最適化すれば最大2~3万ポリゴン/秒くらいはいけそうなのでそれくらいの速度が出せたら公開しようと思います。
とはいえ現状はやりたいことが他にあるのでポリゴン表示は放置状態です。(再開時にはbug太郎さんのライブラリを参考にさせてもらいます)
0そうだね プレイ済み