こーきさん
ドキッ!!
実は背景は背面に、照準は前面になるように作ってあります。
ターゲットのZ軸補正用の変数も用意しました。
しかし、コメントでZ補正用とか書いてあるのに、Z軸の補正に使ってません。
しかもXSCREENの設定が「3」で3D表示機能を使ってさえいないのです。
流用して違う味付けにしようと画策中のモノに「奥行き」を使ったナニカを採用しようかと思っているのです。。
が、しかし、今の所、味付け以前の所に手を加えるのが面白くなってます。
うーーん、手を加えた所をコッチに戻すのもアリかな・・・
0そうだね プレイ済み