プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿りきすけ rikisuke2015/10/3 18:01RPGであれば、キャラクターのパラメータ(名前、体力、攻撃力、防御力、素早さ)などを決めてノートなどに書き込み、NAME$(名前)HP(体力)AP(攻撃力)DP(防御力)SP(素早さ)などという変数にデータを入れていき、それを計算していきます。ゲームの中で乱数というランダム要素を取り入れてプレイヤーの攻撃力プラスRND(乱数)マイナスエネミーの防御力→PLAP+RND(3)ーDPが相手の体力HPに与えるダメージ! とか言う風にやっていくとげーむらしくなりますよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:40:20に取得