プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿ほしけん Hosiken2015/8/11 13:27バグかどうか不明ですが、MMLの@151番(ノイズ)が、プチコンmkIIと違い、どれだけオクターブを上下してもほとんど音の高さが変動しません。 BGMPLAY"@151O1C<C<C<C<C<C<C" PCM音源で再生してる故の仕様かもと思いましたが、RND()でノイズ波形を生成しWAVSETAして作った音色だとちゃんと音程変化するので、こちらに報告します。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:59:19に取得