ありがとうございます! どちらも(無駄に)こだわって制作したものだったので、とても嬉しく、ゲーム制作の励みになります! チャージショットの反動は、私も「別にいらないよなぁ......」と思っていました(笑) 行き当たりばったりな制作が続いていたので、もう少しゲーム全体の仕様を見直してみますね。