三角関数をまだ覚えてない人や覚えてる途中の人は
「角度」⇔「座標」を簡単に色々変換できる便利な道具
だと思うと分かりやすいかなと思います。
後は作ってるものでそういう事をしたくなったら、どれを使えばいいか調べればOK。
>サトシさん
メインの座標と角度の変換のプログラムは合ってます。
具体的な所はツララさんも書かれてますが、操作と反応を丁寧に観察して、どこはうまくいっててどこがおかしいかを、細かく見極めてみましょう。
多分、角度の制御自体は成功してると思います。
「どこがうまくいってないか」を正確に分析できるようになると、デバッグが楽になります(-ω-)v
1そうだね プレイ済み