プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ツララ LongIceSword2015/5/31 20:47ちょっと重くなるかもですけど、探索を入れてみたらいいんじゃないです? ねこはちさんの角度で移動先を決めるルーチンは目からウロコでした。 0~90度で情報を持たせておけばブロック崩しのボールの跳ね返りの動きみたいに一本道なら進み続けて、分岐点での方向決定もランダムっぽく見えますよね。 キャラクターの通路を進むスピードも補正掛けて一定にしてやれば、まさか跳ね返りのアルゴリズムで動いてるなんて読めないですよ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:45:21に取得