簡単には説明できんな。
まず3Dの方針決めないと。
プチコンの仕様で、ポリゴンの面は画面に並行じゃないと表示できない。それをどうクリアするか、もしくはどう誤魔化すかってのが最重要。
スプライトを小さくして並べる方法(スプライト数が512なので小さいものしかできない
スプライトを奥行方向に連続で並べる方法(GRP面で解像度が決まってしまうのと、描画が遅い
疑似視差バリアって言われてる方法(半分欠けるのでくらい、ボリュームを変えるとだめ
の3つくらいしか方法がない。
これのどれかを選ぶか、並行なポリゴンだけで我慢するか、どれを選ぶ?
0そうだね プレイ済み