プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿れい rei-nntnd2015/5/22 10:57白黒変換は実は結構難しくて。 RGB(255,0,0)とRGB(0,255,0)とRGB(0,0,255)と、そのまま平均すると全部同じ明るさになるけど、実際に描いてみると明るさ違うでしょ? RGB(64,0,0)とRGB(128,0,0)で2倍でもないし。 一番簡単にはRGBの平均なんだけど、それだと「青」が協調されすぎになってだいぶ印象変わる。 よく使われるのは 0.3R+0.6G+0.1B って式。 比べてみると面白いと思うよ。 7そうだね プレイ済み2017/11/03 20:57:09に取得