配列はFORによる繰り返しと併せて覚えたほうが良いのかな?
例えば敵キャラを10個動かすとする。
その時に変数をEX1,EX2...のように10個用意するのと、
配列でEX[10]のようにするのとでは、処理の書き方が違う。
変数10個だと敵キャラ1つづつ書かなきゃいけないので、同じような処理を何回も書かなきゃいけないが、配列だとFORループで処理できるので、配列を増やすだけだ。
で、その配列を定義するのがDIMで、定義した配列に入れるデータを定義するのがDATAだ。
ここまでの話で、どこまでわかって、どこからわからないかだな...
1そうだね プレイ済み