>りゅうまごさん なるほど。管理の内容が「スプライト」から離れて高度になるほど、自前で管理作った方が良さそうですね。 私ちょうど逆で、本腰入れて作った最初のゲームはほとんどの管理を自前で作ったのですが、もっとデフォルトの仕組みを頼ってもよかったなー、と反省してます。 SPANIMとか、SPVARとか、今だと一定の範囲から空いてるスプライトを探してくれる機能とか。 管理の好みと、作るものの複雑さに合わせたバランスの判断が大事なのかなと思いました。