> りゅうまご さんへ
テストプログラムがややこしくなるというのは良くありますね。それだけその関数は複雑って事かもしれません。
> れい さんへ
うーん、ワイルド。
問題がある場合に場所を特定するのが難しそうですが…
> Godot さんへ
ナイスな指摘です。
確かにあの例ではテストパターンが圧倒的に足りないです。いきなり3の場合に上手く動作しない事もあるし、負の値の場合にエラーで停止する可能性だってあります。
よって、実際にはもう少しパターンを増やす必要がありそうです。
0そうだね プレイ済み