プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿おちゃめ ochame_nako2015/3/30 21:55この関数はそのまま使っても良いし、ベースとなる攻撃力÷2-防御力÷4という部分を変えたり、クリティカルの確率などを変えたりして自分が作るRPGに適したものに改造して使ってもいいと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:26:00に取得