>コータさん
プラットフォームによって確か明確にルールが決められていたと思いますが、今だともっと短い基準でしょうね。
0.5秒以上固まるゲームもほとんど無い気がします。
>りゅうまごさん
当たりです!
このシステムだけのピンポイントな説明でよく分かりましたね(°ω°)
>サトシさん
今回試して覚えたことは、直接ロード待ち以外でも活用できることがあると思います。
スプライトの決まった動きのループとか、(もしやっていれば)文字の動きとか、ロード待ちみたいな表示はたいてい右下にあるなとか。
1そうだね プレイ済み