そもそも、1ナノ秒単位になると回数をカウントする処理でさえ誤差の問題が発生します。
実際このレベルになるとFOR~NEXTのループでさえ回数と時間は比例関係にはありません。(500万回ループは100万回ループのちょうど5倍の時間ではない)
プチコンの処理に依存しない正確なカウント方法がない限りは概ね正確な値を求めるのが精一杯です。
というか、今回書いたものは「ver.3.1.0はこういう傾向にある」というだけの話なのでそれを説明するには十分な精度で計測できていると私は思います。
上辺だけの知識よりも実際にどうなのかが重要です。
0そうだね プレイ済み