プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿ネタバレツララ LongIceSword2015/4/30 8:59処理の仕方が違うというか、論理演算は領域の概念で、ビット演算は論理演算の概念が配列みたく順序立てて繋がったパラレルワールドで、比較演算は一次元の数直線の世界みたいな感じで、それぞれ扱う時に考え方を切り替える必要があるってことなのかな。 たまたま概念の共通部分で処理する場合は難しく考えなくても大丈夫って感じで。2そうだね プレイ済み2017/11/03 21:37:20に取得