プログラムの神髄は、ロジックです。
簡単に言うと内部処理ですね。
本当に難しいのは、内部処理で、そこで使われる命令は、極めて限定されます。
対してBGやSPは、表面の処理ですね。
もちろん、表現を豊かにするために、難しいことは確かです。
でも、本質はこっちじゃない。
例をあげると、将棋ですね。
恐らく将棋の表現は難しくはない。
けれど、人間を相手にするコンピューターのロジックは、それこそ世界最先端レベルの難しさなのです。
逆に考えれば、テキスト表記でも、ロジックさえしっかりしていれば、面白いゲームができます。
何か、良いアイデアはないですか?
あるなら、ロジックを考えてみませんか?
2そうだね プレイ済み