城や塔や街ならマップを切り替えるとか、座標に進行方向も足して取ったBGが海や岩山ならそこへは進めなくするとかはBGGETを使います。 座標(X,Y)にあるスプライトの中心のBGキャラ番号なら、 BG=BGGET(0,X+8,Y+8,1) で求められます。 最初の数値はBGレイヤーの番号です。