プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ひろきち henahenachoco2015/1/26 20:20パンチ中かどうかを判定する変数を用意して、 その変数をパンチ中は1に、そうでない時は0にしておいて、 その変数が0の時だけ動けるようにすると、出来るかと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:01:02に取得