@1をゲームプログラムの開始ラベルにするかループ処理させる起点のラベルにするかはまだ決めてないみたいですね。 ゲームはループ(終わりまでいくと最初にもどる)するプログラムにして、何かしらの終了操作をしないと終わらないようにするのが普通なのでゲーム専用のツールだと意識しなくていいんですが、プチコンの場合は意識してループを作らないと最後の行までいくと自動的に終わってしまいます。 なので画面のようにGOTO文の行き先ラベルが下の方の行に書いてあると、ボタンを押しても押さなくても@1には行きます。