U,V は元の画像の中のどこからを絵柄として使うか、なのですが、
元の画像と言うのは、スマイルツールを開いて下画面右側のPAINTをタッチすると、上画面にズラッと表示される絵たちです。
これは大きな一枚の絵になっていて、この中のどこからを使うかの座標を指定します。
Uは大きな画像のX座標、Vは大きな画像のY座標。
試しに上画面の左端、真ん中辺りの赤髪の勇者(?)を使いたいとすると、U,Vはそれぞれ0,144となります。
ここまでをまとめると、
SPDEF 100,0,144
これだけでも、SPSET 0,100 とすれば、とりあえず勇者くんは画面に表示されます。
0そうだね プレイ済み