>しかし、プチコンで一人で1万行って、中々すさまじいですね(・・;)  るかかさんの作品は、それでも容量が足りず、初期設定やOPと、ゲーム本編と、プログラムを2つに分けて完成しましたw  これは旧プチコンでは、CLEAR命令を実行しない限り、代入した変数がそのまま保たれる…という特徴を利用したものです。  私も「ウィザープチィ」というパーティ制RPGを作りかけて公開したが、これは700行強まで行きました。3号移植も考えていましたが、現在は凍結しています。