プログラムを読みやすくしようとセンタリングしてます。
自動化してます。
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現在RPGは、敵を複数体出現させて戦闘できるようにしました。
でも、CPUの処理量が増えてきました。ちょっと旧3DSだと60fpsが出るかどうか心配です。
スキルや攻撃を丸ごと作り替えているような感じなのでまだまだ時間がかかります。
敵が1体だけの仕様でプログラムを組んでしまっていたので、作り直しに時間がかかります。すいません…。
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BGM、マップ待ってます。
「もり」マップのアイデアが浮かびません。何かアイデアありますか?
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プレイ済み